Тольяттинский Государственный Университет
Наш проект направлен на создание мастер-класса, целью которого является обучение педагогов дошкольных и общеобразовательных учреждений созданию дидактических медиа-игр. Данные дидактические медиа-игры разрабатываются на базе программы Power Point. Это позволяет педагогам образовательных учреждений оперативно создавать и корректировать новые игры. Внедрение в образовательный процесс дидактических медиа-игр способствует повышению привлекательности и качества образовательной деятельности для учащихся.
В рамках проекта проводится ряд мероприятий по выявлению идентичности города Тольятти на основе собственных представлений города, коллег и жителей. Результатами проекта является серия мероприятий, направленных на развитие и популяризацию местной идентичности, а также способствующих созданию нового позиционирования города.
В наше время нам дороги каждые минуты времени, и очень важно их не упустить, благодаря нашему проекту вам больше не о чем волноваться, наш Buddy-up поможет вам в этом и разбудит вас в любой ситуации.
Благодаря нашему проекту вам больше не о чем волноваться, наш Buddy-up поможет вам в этом и разбудит вас в любой ситуации.
Данный проект в конченом формате представляет собой мобильное приложение. В приложении своё место нашли технологии дополненной реальности, которые благодаря созданной интерактивной модели города позволят пользователю взаимодействовать с объектами города. А именно, пользователь сможет наглядно изучить достопримечательности города, имея с собой лишь смартфон. Этим заявленный проект отличается от существующих аналогов и вполне может конкурировать с ними на рынке программного обеспечения.
Разработка умных решений с помощью дополненной реальности и искусственного интеллекта для производственных предприятий.
Онлайн платформа для эффективного изучения и освоения иностранного языка через игровые методики обучения.Проект направлен на повышение культурного и образовательного уровня населения в сфере изучения иностранных языков.
Создание цифрового двойника — виртуального прототипа студента. Объединение и модернизация существующих платформ, на которых протекает образовательный процесс студента, и их оптимизация.
Разработка рецептуры и технологии производства пряников на основе старорусских рецептов с добавлением пряностей улучшающих пищевую ценность.
Организация обучения (мастер-классов, курсов) по освоению технологии производства и различных техник росписи, а так же изготовлению 3 D –моделей.
«Formula Student» — международный образовательный проект, направленный на подготовку высококвалифицированных инженерных кадров, отвечающих современным требованиям рынка труда.
Участие в проекте «Formula Student» позволяет студентам еще на стадии обучения в университете пройти период «проб и ошибок», развить реальные практические навыки, оценить собственные силы в процессе поиска инновационных решений. Это дает возможность студентам после окончания ВУЗа стать высококлассными специалистами, способными самостоятельно решать серьезные профессиональные задачи.
Разработка и усовершенствование гоночной лодки на солнечной энергии для участия в российских и международных инженерных соревнованиях, развитие устойчивого транспорта.
Разработка станка для ультразвуковой сварки пластмассовых деталей для автоматизации техпроцесса.